我在东大的bbs的软院版上看到有人发帖讨论糗事百科,甚是欣慰,但是却有同学说我们糗事百科是山寨fmylife.com的。这让我非常的郁闷。必须澄清一下,我们糗事百科诞生于05年,而fmylife是创办于08年的。所以我们绝对不是山寨的——居然感觉很山寨? 要证据? 证据一、根据Wikipedia的FMyLife词条的内容: FMyLife was created on January 13, 2008 by Maxime Valette, Guillaume Passaglia and Didier Guedj. 词条中还提到FML在09年出过一本书,但实际上我们08年就出过两本书(壹、贰)了。 证据二、Alexa的流量记录 大家可以看到,FML在09年初引爆流行前,是没什么流量的,也就是09年之前,FML是没有名气的,谁会去山寨没有名气的网站?而那时候糗事百科已经小有流量了。 这里值的一提的是,FML在09年之后有个几乎是90°直线上升,而之后就开始慢慢下降,据朋友分析,FML是花钱做广告引来的流量,起初效果很明显,而且加上内容确有看点,可以黏住用户。但随着时间的推移,广告效果会越来越差,因为知道FML的人多了,点击它广告的人就少了,点击广告的人少了,帮他放广告的网站收益就少了,收益少了,那些网站就不太去更好地推FML的广告了。 而糗事百科从未做过广告,所以流量是缓慢上升的。 证据三、Internet Archive网站的WayBackMachine的存档 网站上没有能找到FML的存档,但是有糗事百科05年的存档,由于该网站需要翻墙,所以我直接贴出截图: 以上三点证据充分表明了,糗事百科并非FML山寨,以前不是,以后也不是,我们有我们自己的发展方向。 我顺便再分析一下,为何FML能一下引爆流行,而糗事百科却不行呢? 先说一下主观因素——技术实力不强,执行力不足——省的有人喜欢说先从自身找问题。 然后说说客观原因: FML是英文网站,英文网站的广告收益是中文网站的广告收益的十几倍——原因可能一方面在于国内的点击欺诈太严重,另方面可能在于国内的广告匹配度不高(想想那些铺天盖地的什么不孕不育的广告,谁去点啊)。糗事百科就现在这种流量一个月广告收入也仅有1000左右RMB,而如果在美国,这至少是1000刀,一般可以到2000刀。这样的收入应付一个全职的人是绰绰有余的。 而如果按照现在的FML的流量,一个月10w刀收入是可以期待的。有了这种收入期望,那么FML就可以大胆投放广告来吸引流量。这种模式在国外也是有的,具体名称我不得而知,通过投放广告把提升自己的网站的流量,然后再通过这些流量赚钱,只要自己的网站上的点击赚的钱高于投放广告的成本,就基本是赚的。 美国的技术人员平均水平也比较好(具体不解释),即使2000刀的收入,也可以请到一个不错的开发人员兼职。而大家想想1000RMB在上海能招个什么样的人? 美国的服务器也比较廉价。我们用的服务器产品都是进口的,而且美国政府还禁止向国内出口一些Intel的高端芯片。 FML有个成功的地方在于他发明了文字水印“FML”,大家甚至都比较愿意去保留这个水印,水印也对提升网站知名度有很好的效果;而对于糗事百科来说,这点完全行不通,因为我们没有想过使用英文(本来就是中文的嘛),而国内的几家糗事百科的山寨,都会用过滤手段,清除文章的“糗事百科“等等字样,同时大家转贴也经常并不会注明出处。 最后,国内的审查机制问题,我就不多解释了。 不过还是要感谢糗事百科的忠实网友,让糗事百科现在变得这么丰富。相信有朝一日,我们还是会超过FML的。
最近搞审核算法实在太烦心了。 审得太松了,一群网友叫质量太差了。确实也是,东西质量不好不能吸引人,于是收紧了通过率,只剩1/10。现在的帖子看着还比较舒服。结果发帖的新网友不干了,有的说发了几十篇只过了一篇,于是上来发帖骂审核人。还有的说女朋友发帖没过心情不好,上来发帖骂人的。 现在真是风箱里的耗子两头受气。
采访 / nings cnBeta In-house via http://www.cnbeta.com/articles/108732.htm 秘密你可能了解不多?但糗事百科或许你每天必看。王坚你不认识?黑衣大葛格你一定知道。王坚,2001年毕业于中国科学技术大学,一年之后曾担任环球资源 网站经理,2005 年进入腾讯,先后担任过QQ邮箱产品经理,Q吧产品总监,高级战略经理等职务,具有8 年的互联网产品相关经验。他利用业余时间,于2005 年创建了糗事百科网站,这是一个由用户分享真实糗事的网站,目前有55万以上的Feed订阅者,是被订阅最多的华语网 站。本文是cnBeta对糗事百科站长王坚的一个专访,分享给大家。
http://book.douban.com/subject/4736118/ 王坚同学的书终于出来,我作为始作俑者,必须推广一下,推荐搞互联网的都可以看看
Rails自带memcache-client,作为操作memcached缓存的客户端,然而最近我却在糗事百科的后台中发现大量的MemCacheError,我起初以为是memcached的问题,以保守参数重新编译了memcached,发现问题依旧。 最后通过替换成libmemcached才解决了这个问题(至今没有搞明白为什么) 并且在使用memcache-client的过程中发现了两个问题。 如果通过Rails中的mem_cache_store来调用memcache-client,那么increment和decrement操作只能针对使用了:raw=>true参数的缓存才有效,因为mem_cache_store是默认将数据使用Marshal进行序列化的。 memcache-client支持get_multi,也就是向memcached一次请求多个key,但是其文档中明确说明,默认获取数据进行过Marshal的,raw数据就只能自己写multiget了。然而libmemcached可以直接通过get操作获取多个key,并且支持指定是否要序列化。 测试下来,我推荐最好使用Ruby的memcached这个gem来操作memcached,因为它这个gem是一个使用了libmemcached的C扩展,相对于纯ruby的memcache-client效率高出很多,而且功能更加强大,可以使用二进制协议和udp协议,能最大限度发挥memcached的效率。 要在Rails中使用libmemcached作为cache store,可以安装LibmemcacheStore 的Rails插件,然后指定以下配置,API符合Cache Store标准 config.cache_store = :libmemcached_store
声明:本篇不是广告不是广告。 长期作为一名技术宅——某种意义上的——为了改变自己宅的问题,在两位淫人Athisika和Iorikrace的鼓动下,这次在常州期间,特地安排了去常州的首家女仆咖啡厅(不了解概念的请自行google)。虽然以前在上海也听说过有,但是在上海期间没有闲情,也从未想过。
很久没写技术的东西,这次来随便写两句。 前几天部署了passenger for nginx,从passenger for apache转成nginx的理由是,请求进来首先要创建apache进程,然后再请求后端的passenger的进程,如果数量不够,passenger还要再创建新的ruby进程,这样导致在突发的高并发情况下,响应速度不够好,而且apache进程太浪费内存了。 于是就随意尝试了一下passenger for nginx。不过似乎并不理想,passenger for nginx的模块会导致nginx一些自身的功能无法使用,而且感觉速度更慢了——我观察某些ajax请求会大量502。 最后换回了古老的作法,前端nginx,后端thin cluster。 以上。
两个月没发帖,憋在家里做了回思想家和哲学家,想通一些问题。 sbf说我blog朝感情方面发展了。确实技术方面的东西基本没有再写过。罪过罪过。 国庆期间玩了玩WOW,AFK一年多,发现圣骑士现在如此之爽,想当年那只是没人要的板甲奶妈。而我就纳闷了,为啥我不玩了,他就NB了。想当年大学里玩Diablo II私服1.09版,亚马逊和女巫独步天下,我玩了个圣骑士,结果基本属于搞笑用的,我一不玩,出了个1.10版,圣骑士就NB起来了。 顺便说,昨天做梦梦到WLK开了,那时我上线一看,这不可以过去诺森德了么,居然没人通知我,一群人又把我撇开了——不过那视角和画面怎么那么像Diablo II。
小时候本地电视台放过《钢铁神兵 B’t X》,觉得很带劲,无奈课业负担重,始终没有看全。最近不知道为啥想起来这部动漫,就在网上完整的看了一边。 B’t X也是车田正美大师所著,感觉风格和《圣斗士星矢》一样。主角都是那种典型白羊座的性格,热血、正义感十足、脑子一根筋、单纯。最后也都为了正义的事业献身了。主角的角色形象也很接近,想起来车田大师的《风魔小次郎》的主角也这个样子。另外为啥也是一匹飞马呢?让我联想起了春哥的白草泥。 B’t X整个剧情的设计也和《圣斗士星矢》一样,充满了宿命论,巧合等等,以及一个巨大的邪恶的阴谋。但是细节上有很多问题。 最后的结尾感觉非常潦草,看了几遍才确认,真的结束了,主要角色确实全挂了,就这么一段,使用的是倒叙手法,让人觉得很迷糊。感觉还是《天空战记》的结局非常深刻、发人深省。 那么说说剧情上的Bug,不过我没有看过原著,只有看动画。 后来说到铁兵的耶稣晚宴是华莲用拉法尔的碎片制成的。当时我就纳闷了,华莲在攻击过拉法尔之后,只在匕首上留了一小块,然后匕首交给了北斗处理,华莲手上应该再没有拉法尔的碎片了,两个人也应该再无联系才对。再说,就是那么一小块,也应该很快发育才对,是如何打造成兵器的呢? 华莲在拿走了太阳树的种子之后,神居岛下沉了,她居然没有把那些可爱的狗狗们带走。 那个叫凤的,在前半部经常不知道在哪里晃悠,一会儿在这一会儿在哪儿,经常会于主角不期而遇。 最奇怪的是那个机械皇帝,始终没有正面出现过,按理说他的实力在300年前就很NB了,早就可以统治世界了,不知道为啥300年前突然闭关。但是此次事件它也没再出现过。 机械帝国中的两个首脑小孩都是全机械的,而四灵将好像并没有结合机械体,底下很多都只是肉身结合一部分机械,不知道是为什么这么设计。那个阿拉密斯少校,一开始脸是灰色的,让人觉得应该是机械人,而到了后面却画成了黄颜色的皮肤。 根据拉法尔只要1个细胞就能存活的情况,最后结局只说打败了拉法尔,估计基地周围应该被烧成灰烬了,一个细胞都不能留,但是动画也没有提到这一点。 对于拉法尔的研究是在故事中近期才开始的,拉法尔的设计好像是通过机械皇帝的图纸。而后来根据机械皇帝在闭关似乎没有再下达什么命令。 其他一些因剧情需要而出现的科技bug在此就不多说了。车田大师的漫画虽然很热血很煽情,但是总觉的不够严谨。