开心农场

开心农场
开心农场

《开心农场》是校内上非常热门的一个“Social game”。据说对于小团队而言,是获得了巨大的成功的。它的创意其实简单,就是模仿以前一款叫做《牧场物语》的游戏。它给玩家几块地,玩家在商店内购买种子,种在这些地上,种子会发芽、长大、开花结果,之后玩家就可以收获并将产品卖出,作物生长中可能会长虫子,地面可能会干旱、可能会长草,这些会影响作物的生长,因此需要定期上去照料,照料、收获可以让玩家获得经验值,玩家以此升级,不同的作物有着不同的等级。它的引入了一些社会性的元素,增强了SNS上好友的互动,比如,可以帮助朋友照料作物(有少量经验奖励),并且还可以使坏,最绝的是可以偷窃他人的果实,这样你来我往,不亦乐乎。开心农场的一些道具,是需要使用校内豆来购买的,比如防止他人偷窃的狗,加快作物生长的高速化肥(只有最普通的化肥可以用游戏中的货币),以及提供了很多装饰的道具,满足大家的娱乐需求。

其实写这篇文章并非是想介绍开心农场,而是因为最近突然又出现了若干山寨产品:《开心农民》和《阳光牧场》。这二者和《开心农产》的游戏模式完全一样,而且也都是在校内上的。

开心农民
开心农民

刚看见《开心农民》的时候,我还以为是《开心农场》升级了,因为《开心农民》的画面布局和《开心农场》完全一致,可以购买的植物也差不多,图标都差不多,但是多了种花、养鸡和养牛。从评价来看,《开心农民》的玩家有些认为它是对《开心农场》的抄袭,所以评价非常低,而另外一些玩家则认为,《开心农民》增加了新的东西,而且所有道具都可以通过游戏中的货币购买(而不像开心农场,高级东西都需要F币),所以评价又很高。

其中,《开心农民》特别增加的种花,在收获后可以得到鲜花并可作为礼品送给朋友,号称“自己种出来的礼物才够面子”。

从我个人角度来看,《开心农民》对《开心农场》的画面进行了优化,速度也比《开心农场》快(比如载入速度和响应速度,可能是因为人少的缘故)。但是素材和界面外观几乎是赤裸裸的抄袭,这是让我非常惊讶的。

至于目前所有的道具都可以用游戏中的货币购买,我认为只是是为了和《开心农场》竞争,暂时这么做,以后肯定还会出现需要校内豆购买的道具。

阳光牧场
阳光牧场

当《阳光牧场》出现的时候,我彻底晕了,怎么短短的时间内出现这么多克隆产品。《阳光牧场》对《开心农场》的素材做了调整,没有那么多作物,去掉了“除草”这一项,但是《阳光牧场》的游戏节奏非常快,其中的“萝卜”,各个生命周期都只需要几分钟时间,上面两者的生命周期基本一致,做个对比:《开心农场》中,胡萝卜从种子开始的成熟周期是15个小时,而《阳光牧场》中是45分钟(幸好这里的萝卜不能被施肥);《开心农场》中南瓜是45小时成熟,但是《阳光牧场》中则是7个半小时。货币单位也做了调整,使得数值没有上面两者那么大。并且《阳光牧场》增加了一个“增收量”的概念:当作物的健康度良好的时候,其产出会更高。同时出现虫子和干旱的频率非常高。

《阳光牧场》目前还没有什么装饰品,只有邀请朋友可以获得的蝴蝶和狗狗,蝴蝶可以在游戏区域飞来飞去,神奇的是狗只有30天寿命。当然,高级的化肥道具,还是需要校内豆购买的。

《阳光牧场》由于节奏较快,玩起来就没有上面两个轻松。个人的直觉是《阳光牧场》还不是非常完善,不知为何。

《开心农场》的成功带动了山寨版的《开心农民》和《阳光牧场》的出现,居然还都是在同一个校内平台上,我觉得这是对我朝山寨精神的最佳诠释。我认为《阳光牧场》的抄袭还不至于那么赤裸裸,然而《开心农民》就是“高仿品”了。我也在想这个上面会有什么法律问题,也不知道Facebook是否允许他的平台上出现几乎完全相同的应用。但这种竞争方式,对大家都没有好处;我隐约觉得,校内自己的平台,它要起到它应有的责任。

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